Top / 旧情報 / 無印 / 攻略 / 実績  最終更新日: 2016-01-01 18:34

実績攻略

MODを利用した状態では解除ができません。メインメニューのシングルプレイヤー(もしくはマルチプレイヤー)からゲームを始めてください。
MOD関連実績、DLCシナリオ関連実績はこの限りではありません。また、この攻略ではxml編集による低難易度化は扱いません。
※指導者関連、マップサイズ等、マルチプレイヤーでは解除できない項目も多いので注釈が無い限り出来る限りシングルを推奨。

  • 難易度の目安
    • ★    :プレイしてれば勝手に解除されているレベル
    • ★★   :意識してプレイすれば楽に解除できる
    • ★★★  :狙えばなんとか解除できる
    • ★★★★ :難しいor時間がかかるがやってできないことはない
    • ★★★★★:かなりの実力or根気が必要

指導者関連

実績名解除条件難易度
FirstintheHeartsofYourCountrymen.jpg 人民の心我にあり任意の難易度で、ワシントンを使ってゲームに勝利する
VideoetTaceo.jpg 我は見、そして沈黙する任意の難易度で、エリザベスを使ってゲームに勝利する
VivreLaRevolution.jpg 革命万歳任意の難易度で、ナポレオンを使ってゲームに勝利する
BloodandIron.jpg 血と鉄任意の難易度で、ビスマルクを使ってゲームに勝利する
StaroftheNorth.jpg 北天の星任意の難易度で、エカテリーナを使ってゲームに勝利する
VeniVidiVici.jpg 来た、見た、勝った任意の難易度で、カエサルを使ってゲームに勝利する
TheManWhoWouldBeKing.jpg 王になろうとした男任意の難易度で、アレクサンドロスを使ってゲームに勝利する
AmongsttheCatacombsofNephren-Ka.jpg ネフレン・カの地下墓所にて任意の難易度で、ラムセス2世を使ってゲームに勝利する
TheAfricanKing.jpg アフリカの王任意の難易度で、アスキアを使ってゲームに勝利する
ArabianKnights.jpg アラビアンナイト任意の難易度で、ハールーン・アッラシードを使ってゲームに勝利する
AgeofEmpire.jpg 帝国の時代任意の難易度で、ダレイオスを使ってゲームに勝利する
GivePeaceaChance.jpg 平和を我らに任意の難易度で、ガンジーを使ってゲームに勝利する
EmpireoftheEast.jpg 東洋の帝国任意の難易度で、ラームカムヘーンを使ってゲームに勝利する
AWomansWork.jpg 女帝君臨す任意の難易度で、武則天を使ってゲームに勝利する
RisingSun.jpg 昇る太陽任意の難易度で、織田信長を使ってゲームに勝利する
FirstoftheMohicans.jpg モヒカン族の長任意の難易度で、ハイアワサ使ってゲームに勝利する
MontezumasRevenge.jpg モンテスマの復讐任意の難易度で、モンテスマを使ってゲームに勝利する
AMagnificentVictory.jpg 偉大なる勝利任意の難易度で、スレイマンを使ってゲームに勝利する
MasteroftheUniverse.jpg 宇宙の支配者任意の難易度で、すべての指導者にてゲームに勝利する★★

各指導者で勝利することで解除。
手っ取り早く解除したいなら、難易度開拓者で「1対1」マップを利用すればすぐ終わらせることができる。
時間を掛けたくないなら「規定ターン数経過で終了」オプションを3ターン程度にすれば時間勝利であっと言う間に終わる。
DLCのシナリオを全部クリアすれば、2/3以上実績解除できる。

難易度関連

実績名解除条件難易度
BabySteps.jpg 千里の道も一歩から難易度「開拓者」でゲームに勝利する
TakingofftheTrainingWheels.jpg 独り立ちの時難易度「酋長」でゲームに勝利する
TheAlexman.jpg 偉大なるリーダー難易度「将軍」でゲームに勝利する
CharmingReally.jpg プリンス・チャーミング難易度「皇子」でゲームに勝利する★★
TheOnceandFutureKing.jpg 王の宿命難易度「国王」でゲームに勝利する★★
TheGoldenPath.jpg 黄金の道難易度「皇帝」でゲームに勝利する★★★
TheWorldIsaMessandIJustNeedtoRuleIt.jpg 世界の混沌を治めるは我なり難易度「不死者」でゲームに勝利する★★★
FlawlessStrategy.jpg 神の戦略難易度「創造主」でゲームに勝利する★★★★

各難易度で勝利することで解除。
不死者以上で勝つにはそれなりの実力が必要だが、拡張設定次第では簡単にすることも可能。多島海マップで開始年代を未来にすれば簡単に科学勝利可能。
「1066:ヴァイキングの運命の年」のノルウェーや「侍の朝鮮侵入」の朝鮮や中国のように、創造主でも簡単なシナリオをクリアすれば一石二鳥。

マップ関連

実績名解除条件難易度
ItsJustYouandMeKid.jpg 限られた世界マップサイズ「1対1」でゲームに勝利する。
INeedMoreElbowRoom.jpg さらなる大地を求めてマップサイズ「極小」でゲームに勝利する。
LivinginSmallville.jpg 世界はひとつの小さな村マップサイズ「小さい」でゲームに勝利する。
ItsStandardIssue.jpg 普通に勝るものなしマップサイズ「普通」でゲームに勝利する。
DoYouWanttoSuperSizeThat.jpg より大きな世界はいかが?マップサイズ「大きい」でゲームに勝利する。
RuleroftheTwelveColonies.jpg 12の植民地を統べる者マップサイズ「広大」でゲームに勝利する。
PlateTectonics.jpg プレートテクトニクスマップタイプ「大陸」でゲームに勝利する。
GoingItOldSchool.jpg かつて陸地は1つであったマップタイプ「パンゲア」でゲームに勝利する。
IslandHopping.jpg 島巡りマップタイプ「多島海」でゲームに勝利する。
BattlefieldEarth.jpg 地球大戦争マップタイプ「全世界」でゲームに勝利する。
GottaCatchEmAll.jpg すべてを我が手にスタンダードの全マップタイプおよび全マップサイズでゲームに勝利する。

それぞれのマップサイズ、タイプで勝利することで解除。
難易度は問わないため、難易度開拓者で文明数を減らしたりすればいい。

勝利条件関連

実績名解除条件難易度
OnetoRuleThemAll.jpg 最強都市任意の難易度で、1つの都市のみを使ってゲームに勝利する。
GoBoldlyWhereNoManHasGoneBefore.jpg 未知への船出科学による勝利を収める。
TheBestStateofaRepublic.jpg 最良の文化都市文化による勝利を収める。
ThePenisMightier.jpg ペンは剣よりも強し外交による勝利を収める。
ExterminateExterminate.jpg すべてを我が手に制圧による勝利を収める。
ToStandtheTestofTime.jpg 時を越えた挑戦全ての勝利条件でゲームに勝利する。★★

条件を満たして勝利することで解除。
最強都市」は詳細設定でOCCのチェックを入れてプレイ、制圧以外の手段で勝利することで解除される。
※制圧勝利だと最後の首都の破壊処理より勝利の判定のほうが早く、都市数2での勝利となりOCCのフラグが外れてしまう模様。

基本プレイ系

実績名解除条件難易度
SayHellotoMyLittleFriend.jpg 私の小さな友人都市国家と同盟を結ぶ
NeighborhoodBully.jpg 弱肉強食以前に傀儡国家としていた都市国家を併合する。
Engineer.jpg 技術者文化遺産を建設する。
HarderBetterFasterStronger.jpg 最強を目指してユニットをアップグレードする。
MovingonUp.jpg 弛まぬ歩みユニットをレベルアップする。
TwoMenEnterOneManLeave.jpg 生き残るのはただ1人1つの他文明を完全に打倒し、ゲームから消滅させる。★★
SecondCity.jpg 第2の都市2つ目の都市を建設する。
TreasureHunter.jpg トレジャーハンター古代遺跡を発見する。
PeaceandProsperity.jpg 平和と繁栄黄金時代を開始する。
ItsSuperEffective.jpg 必殺の一撃一撃で敵ユニット1体を破壊する。
ImonaBoat.jpg 船上にてユニットを出航させる。
Seriously.jpg 大失態文化遺産の建設で他の文明に10回先を越される。
ICanHasNukes.jpg 核は必ず使われる他の文明に核兵器を投下する。
CityofLights.jpg 知恵と知識の都1ターンに文化力を100以上産出する都市を築く。
CityofScience.jpg 科学都市1ターンに科学力を100以上産出する都市を築く。
CityofGold.jpg 黄金の都1ターンに100ゴールド以上を産出する都市を築く。
WeHavetheTechnology.jpg 技術を知り尽くすものテクノロジーツリーの研究をすべて完了する。★★
HeThrewaCaratMyHead.jpg 驚愕の一撃1つの都市が蛮族に襲撃される。★★
DrHeideggersExperiment.jpg ハイデッガー博士の実験若返りの泉を見つける。
RaleighsRoadtoRiches.jpg ローリー卿の遠征エル・ドラードを発見する。

これらは通常プレイをしていれば大抵解除されているはず。
技術を知り尽くすもの」は意識して狙う必要があるが、テクノロジーを研究するだけなので難しくはない。
驚愕の一撃」は、蛮族の攻撃で国庫からゴールドを奪われる必要がある模様(=ransomed)。普通にプレイしていると解除されにくい。
詳細設定から「怒れる蛮族」オプションをオンにしてチャレンジするとやりやすいか。
※簡単に言うと「蛮族が自都市を落とす」必要がある(蛮族は占領できないので金だけ奪われる)。社会制度「直接民主制」を取るか開拓者を作成し、蛮族に囲まれやすそうな場所に第二都市を作って後はひたすら放置すればいい。ただしマップが狭すぎるとライバルが蛮族の拠点を奪って蛮族が湧かなくなってしまうのでそこそこの広さのマップを選択しよう。

ちなみに、自然遺産の若返りの泉、エル・ドラードとそれを発見する「ハイデッガー博士の実験」「ローリー卿の遠征」の実績はパッチで追加されたもの。

累計プレイ系

実績名解除条件難易度
TheWonderYears.jpg 文化遺産の時代全ゲームプレイを通して、全ての文化遺産を建設する。★★★
EnlightenedRuler.jpg 悟りの支配者全ゲームプレイを通して、全ての社会制度を獲得する。★★
ModelofaModernMajor-General.jpg 我こそは将軍全ゲームプレイを通して、全てのユニットを生産する。★★★★
LandBaron.jpg 土地持ち男爵全ゲームプレイを通して、1000タイルを購入する。★★★★
HereEndstheNobleSavage.jpg 蛮族の最後全ゲームプレイを通して、100の蛮族の野営地を破壊する。
TheExplorer.jpg 探検家自然遺産を100発見する。
TheAppianWay.jpg アッピア街道全ゲームプレイを通して、1000の道路を建設する。★★★
Forty-Niner.jpg ゴールドハンター全ゲームプレイを通して、1000の鉱山を建設する。★★★
MerchantKing.jpg 商人王全ゲームプレイを通して、100の資源を交換する。
MarcoPolo.jpg マルコ・ポーロ全ゲームプレイを通して、1番最初に1000のタイルを探検し、発見する。
Magellan.jpg 探検家マゼラン世界を1周する連続したタイルを発見し、世界が球体であることを証明する。
PaulBunyan.jpg 巨人の木こり全ゲームプレイを通して、1000の森林タイルで伐採を行う。★★★
GodIsGreat.jpg 神は偉大なり全ゲームプレイを通して、1000の寺院を建設する。★★★
PanzerShafernatorGeneral.jpg 鋼鉄の将軍大将軍を100回以上出現させ、100以上の常備ユニットから成る軍団を構築し、ゲームに100回勝利する。★★★★★

全プレイの累計によって解除される。
我こそは将軍」はUUも含まれる。DLCで追加されたユニットは含まれない。
文化遺産の時代」「我こそは将軍」や1000回系の実績の進行状況はログファイルから確認することができる。ドキュメント\My Games\Sid Meier's Civilization 5\config.iniにあるLoggingEnabledの値を0から1に変更してゲームを起動すると、Sid Meier's Civilization 5\Logsにachievements_debug.txt(英語)が作成されるのでそれを確認する。
悟りの支配者」については、社会制度関連の実績をすべて達成すれば自動的に解除される。
1000回達成系は狙ってやっても面倒臭いだけなので、長時間プレイしてればそのうち解除されると思って気長に頑張ろう。

鋼鉄の将軍」では、「大将軍を100回出現」「ゲームに100回勝利」は全ゲームプレイの累計でカウントされている。「100以上の常備ユニット」は1ゲームで100以上のユニットを保有する。非戦闘ユニットは数に含まれないので注意。誘導ミサイルを大量購入するのがかさばらなくていい。
大将軍を大量に沸かせるには朝鮮シナリオがオススメ。

文明・指導者特性関連

実績名解除条件難易度
FlyingFortress.jpg 空飛ぶ要塞B17爆撃機で敵の都市を爆撃する。(アメリカ)
ArabTrader.jpg アラビアの貿易商バザーのある都市から産出した高級資源を他の文明と交換する。(アラビア)
GardensofLakeTexcoco.jpg 湖上の庭園領土内に湖タイルを持つ都市に水上庭園を建設する。(アステカ)
RiddleoftheSphinx.jpg スフィンクスの謎かけエジプトで大技術者を使って文化遺産を完成させる。
ThreeMusketeers.jpg 三銃士2つのフランス銃士隊が側面攻撃ボーナスをもらたしている間に、
もう1つのフランス銃士隊を使って敵ユニットを撃破する。
★★
PeopleoftheLonghouse.jpg ロングハウスの人々領土内に最低4つの伐採されていない森林がある都市にロングハウスを建設する。(イロコイ)★★
Bollywood.jpg ボリウッドの躍進ガンジーを選び、国内の都市数が3つ以下の状態で文化による勝利を収める。★★
KamikazeAttack.jpg 神風攻撃残りHPが1となっている日本文明のユニットで敵ユニットを破壊する。★★
FromArchaemennidtoSafavid.jpg 大国への道ダレイオスを選び、1回のゲームで黄金時代を5回開始させる。★★★
AllRoadsLeadtoRome.jpg すべての道はローマに通ずローマのレギオンを使って道路を建設する。
SunTzusArtofWar.jpg 太古の兵法書武則天を選択し、戦闘を通じて大将軍を出現させる。
BarbarianWarlord.jpg 蛮族の将軍ビスマルクを選び、10の蛮族の野営地を自文明に転向させる。★★
BarbaryPirate.jpg バーバリの海賊スレイマンを選択し、蛮族の10の海軍ユニットで海軍を構成する。★★★
TombRaider.jpg 王墓への侵入者陵墓のあるエジプトの都市からゴールドを略奪する。
WarCanoeAttack.jpg 海からの侵攻アスキアを選び、他の大陸にある都市を占領する。★★
MyLittlePony.jpg 愛しい子馬エカテリーナを選び、他の文明よりも先に騎乗を研究する。★★
RuleroftheSeas.jpg 海の覇者エリザベスを選び、全ゲームプレイを通して、357の敵海軍ユニットを撃沈する。★★★★
ConquestoftheWorld.jpg 世界征服アレクサンドロスを選び、350BCまでに既知の文明を全て撃退する。★★★

それぞれの指導者特性やユニークユニットに関する実績。
ボリウッドの躍進」はOCCで挑戦すれば、OCC実績と合わせて解除できる。「大国への道」では、偉人による黄金時代はカウントされないが、勝利後に「待て…!もう1ターンだけ…」を選んでプレイを続行しても解除される。

三銃士」の側面攻撃ボーナスとは、攻撃対象の敵ユニットに味方ユニットが隣接している場合につくボーナス。
つまりフランス銃士隊が3体以上隣接している状態で攻撃すればいい。
DLCシナリオ「新世界」の銃士隊でも解除可能。

蛮族の将軍」は累計ではなく、自分の所有するユニットの中に野営地出身のユニットが10体になると解除。「侍の朝鮮侵入」の満州でも解除可能。

バーバリの海賊」の蛮族の海軍ユニットは、ドイツのケースと違い、蛮族の海軍ユニットは隣接するだけで軍門に下る。極小サイズの島、怒れる蛮族がお勧め。GaKではスレイマンの特性が変更されているので、持っている場合、DLCメニューからGaKを外してバニラの状態でやる必要があるので注意。

海の覇者」は蛮族も含まれる。怒れる蛮族を選択し、全国家も相手に殴り合おう。マップ広大で極小サイズの島(多島海は陸上ユニット多め)、都市国家0にすると蛮族が多く湧く。国よりも蛮族のほうが多くユニットが発生するので指導者数は少ないほうがお勧め。

世界征服」は速度スタンダードで100ターン以内に敵文明を滅亡させなければならない(首都陥落だけではダメ)。1対1マップでも意外と困難だがチュートリアルの「戦闘と征服」でも解除されるためそちらが圧倒的に楽。

社会制度関連

実績名解除条件難易度
MasteroftheHouse.jpg 自国を重んじる者社会制度「伝統」を完遂する。
WithLibertyandJusticeforAll.jpg すべての者に自由と正義を社会制度「解放」を完遂する。
DeathBeforeShame.jpg すべては名誉のために社会制度「名誉」を完遂する。
LuxPerpetuaLuceatEis.jpg 彼らに永遠の光あれ社会制度「敬虔」を完遂する。
TeamPlayer.jpg ひとりはみんなのために社会制度「文化後援」を完遂する。
MoneyDoesntGrowonTrees.jpg 金のなる木はない社会制度「商業」を完遂する。
Eighty-EightMilesperHour.jpg すべての無駄を排して社会制度「合理主義」を完遂する。
FreedomIsntFree.jpg 自由の代償社会制度「自由」を完遂する。
WithanIronFist.jpg 鉄の拳社会制度「秩序」を完遂する。★★
DiplomacybyOtherMeans.jpg もうひとつの外交社会制度「独裁政治」を完遂する。★★

それぞれの社会制度のブランチを完遂することで解除。
「秩序」や「独裁政治」は解禁が遅いため取得しづらいが、詳細設定で社会制度の保留をオンにすることで楽にできる。

BNWでは「自由」を解除できなくなっていることに注意。(一部の制度が消失したため)
BNW導入後に実績解除したい場合は、メニューのDLCからBNWをオフにして遊べばOK。

マルチプレイ関連

実績名解除条件難易度
LastManStanding.jpg 孤高の人マルチプレイヤーマッチで勝利する

オンラインで他人とプレイするのが億劫な人は、ホットシートで一人二役しても解除できる。

MOD関連

実績名解除条件難易度
Experimenter.jpg 実験者MODを使ってゲームをプレイする。
Expansionist.jpg 拡張主義者MODをダウンロードする。
Connoisseur.jpg 鑑定者MODを評価する。

唯一MODを使うことで解除される実績。
ゲーム内MODブラウザのないMac版では「拡張主義者」と「鑑定者」は解除できない。
なお、2012年11月現在、Mac版に限らず、Windows版でも、Steam Workshopが導入されたことにより、「鑑定者」は解除できない状態になっている模様(http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2901641より)。
2015年9月現在、「鑑定者」の実績は一覧から削除されている。(ただしグローバル実績データの一覧には残っている。)

DLC追加実績

DLCでは文明やシナリオの追加と同時にそれに関連する実績も追加される。(Steam上では未購入のものの実績も表示される)
シナリオの攻略は攻略/シナリオ攻略のページにて。

Mongols Civilization and Scenario Pack (モンゴル無料DLC)

実績名解除条件難易度
TheGoldenHorde.jpg 遊牧国家任意の難易度で、チンギス・カンを使ってゲームに勝利する。
シナリオ「モンゴルの台頭」
Khan.jpg カン任意の難易度で、モンゴルのシナリオをクリアする。★★
GreatKhan.jpg 偉大なるカン難易度「国王」以上でモンゴルのシナリオをクリアする。★★★
SupremeKhan.jpg 最高統治者カン難易度「皇帝」以上でモンゴルのシナリオをクリアする。★★★★
KublaiKhan.jpg フビライ・ハーン難易度「不死者」以上でモンゴルのシナリオをクリアする。★★★★
GenghisKhan.jpg チンギス・カン難易度「創造主」でモンゴルのシナリオをクリアする。★★★★★
Khaaan.jpg 英雄よ!モンゴルのシナリオをクリアする前に時間切れになる。★★

モンゴル文明とシナリオ「モンゴルの台頭」に関する実績。
Civ5発売当初からあるモンゴルシナリオは、度重なるパッチの結果、難易度が高くなってしまい実績解除も難しくなっている。

Babylon (Nebuchadnezzar II)(バビロニアDLC)

実績名解除条件難易度
BytheWatersofBabylon.jpg バビロンの流れのほとりにて任意の難易度で、ネブカドネザル2世を使ってゲームに勝利する。

バビロニア文明に関する実績。シナリオがないと寂しいものである。

Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca(スペイン・インカDLC)

実績名解除条件難易度
NobodyExpectstheSpanishInquisition.jpg 不測の異端尋問任意の難易度で、イザベラを使ってゲームに勝利する。
KingoftheMountain.jpg 山岳王任意の難易度で、パチャクティを使ってゲームに勝利する。
シナリオ「新世界」
SiglodeOro.jpg スペイン黄金世紀スペインを選択して新世界シナリオに勝利する。
ToutleMondeFrancophone.jpg フランス化政策フランスを選択して新世界シナリオに勝利する。
TeaandCrumpetsforEveryone.jpg すべての者に紅茶をイギリスを選択して新世界シナリオに勝利する。
MachoPicchu.jpg 空中都市インカを選択して新世界シナリオに勝利する。
HuitzilopochtlisArrow.jpg ウィツィロポチトリの矢アステカを選択して新世界シナリオに勝利する。
LeagueofExtraordinaryHoyanehs.jpg 獰猛なる戦士イロコイを選択して新世界シナリオに勝利する。
AllAboardtheOrientExpress.jpg オリエント急行東洋への経路を発見する。
AuintheEU.jpg 財宝護衛財宝運搬ユニットをヨーロッパへ帰還させる。

スペイン文明、インカ文明とシナリオ「新世界」に関する実績。シナリオの難易度は問わないため、解除は比較的簡単か。
オリエント急行」は、シナリオで中国を発見すると解除される。

Civilization and Scenario Pack: Polynesia(ポリネシアDLC)

実績名解除条件難易度
LawoftheSplinteredPaddle.jpg ママラホエ・カナヴィ(折れた櫂の法)任意の難易度で、カメハメハを使ってゲームに勝利する。
シナリオ「未開の楽園」
SurvivingtheMarquesas.jpg マルケサス諸島の生き残りヒバで勝利する。
BoraBoraBora.jpg ボラ!ボラ!ボラ!タヒチで勝利する。
HeadandShouldersAbovetheRest.jpg 孤高の存在サモアで勝利する。
NgataChance.jpg 絶好の機会トンガで勝利する。
BookemDanno.jpg 一件落着!ランダムマップゲームでハワイを発見する。★★
HeadsUp.jpg 目をこらせ!ランダムマップゲームでイースター島を発見する。★★
DoyouhavealittleCaptaininyou.jpg 皆の心にキャプテンをクック船長に出会う。
ThisisntKansas.jpg ここはカンザスじゃない南太平洋マップのゲームでオーストラリアを発見する。★★
SearchingforthePrecious.jpg 秘宝を求めてランダムマップゲームでニュージーランドを発見する。★★

ポリネシア文明とシナリオ「未開の楽園」に関する実績。
一件落着!」「目をこらせ!」「秘宝を求めて」は、マップをランダムに設定する必要がある。

Civilization and Scenario Pack: Denmark - The Vikings(ヴァイキングDLC)

実績名解除条件難易度
HandsFreetoVictory.jpg 勝利の栄光任意の難易度で、ハーラル・ブルートゥースを使ってゲームに勝利する。
WherestheBiathlon.jpg バイアスロンの起源ノルウェーのスキー歩兵で氷河のタイルに入る。(※クイック移動のチェックを外し、氷土に入る)
PillageThenBurn.jpg 強奪者同一ターン内に9つの農場で略奪を行う。★★★
シナリオ「1066:ヴァイキングの運命の年」
TimetoStitchaTapestry.jpg タペストリー作り任意の難易度で、ノルマンディーで勝利する。
OdinsChosenWarrior.jpg オーディンの選ばれし戦士任意の難易度で、デンマークで勝利する。
PurplePeopleEaters.jpg パープル・ピープル・イーター任意の難易度で、ノルウェーで勝利する。
ThiswastheirFinestHour.jpg 戦士たちの栄光任意の難易度で、アングロ・サクソン・イングランドで勝利する。★★
FetchezlaVache.jpg 空飛ぶ牛モット・アンド・ベイリー型要塞を建設する。
YouTheConqueror.jpg 支配者任意の文明で、難易度「皇帝」でシナリオをクリアする。★★
SurvivingDomesday.jpg 最後の審判からの生還者任意の文明で、難易度「不死者」でシナリオをクリアする。★★
SurvivingRagnarok.jpg ラグナロクからの生還者任意の文明で、難易度「創造主」でシナリオをクリアする。★★★

ヴァイキング文明とシナリオ「1066:ヴァイキングの運命の年」に関する実績。
高難易度実績はノルウェーでの解除がラク。敵も少なく、ロンドンを目指して順に町を落としていけばよい。
シナリオをデンマークで勝利すると「勝利の栄光」「オーディンの選ばれし戦士」が同時に解除される。
バイアスロンの起源」は自国がノルウェー以外の文明でも都市国家から贈与されたユニットを使って取得できる。
強奪者」は改善を済ませた都市をNPCに売却し、その直後戦争を仕掛ければ簡単に取得できる。

Civilization and Scenario Pack: Korea(朝鮮DLC)

実績名解除条件難易度
TheChosonOne.jpg 選ばれし者朝鮮で勝利する。
TurtlePower.jpg タートルパワー亀甲船で装甲艦を撃沈する。★★★
シナリオ「侍の朝鮮侵入」
SamuraiDelicatessen.jpg サムライ・デリカテッセン日本で勝利する。★★
FeartheTurtle.jpg 亀に注意朝鮮を選択して朝鮮シナリオに勝利する。
YowMing.jpg ヤオ・ミン!中国で勝利する。
EmperorFuManchu.jpg 皇帝傅満洲満州で勝利する。★★
Taekwon-DOH.jpg テコンドー!朝鮮で敗北する。★★
DragonEmperor.jpg ドラゴンエンペラー難易度「皇帝」で勝利する。★★
ARighteousVictory.jpg 道義的勝利難易度「不死者」で勝利する。★★
HonoringtheAncestors.jpg 先祖への敬意難易度「創造主」で勝利する。★★
SeoulPower.jpg ソウルパワー任意の文明で100ターン以内に勝利する。

朝鮮文明とシナリオ「侍の朝鮮侵入」に関する実績。難易度は朝鮮創造主>日本・満州開拓者。詳しくは攻略のページへ。
タートルパワー」は都市国家へ装甲艦を譲渡した後、宣戦布告して沈めれば簡単に取得できる。

Wonders of the Ancient World Scenario Pack(遺産DLC)

実績名解除条件難易度
Zeupiter.jpg ユピテルゼウス像が建てられた都市をローマで占領する。★★
BoltandArrow.jpg 稲妻と矢ゼウス像とアルテミス神殿を同じ都市に建設する。★★
RestinGoldPieces.jpg 黄金の輝きに眠れマウソロス霊廟で偉人を消費して合計1000ゴールドを獲得する。
(ゲームを何周しても良い)
シナリオ「太古の遺産」
PartyinhattUSA.jpg ハットゥサでパーティームワタリで勝利する。
GrecianFormula.jpg ギリシャの方程式アレクサンダーで勝利する。
EpicGilgamesh.jpg 英雄ギルガメシュギルガメシュで勝利する。
RasMightyTruth.jpg 揺るがざる真実ラムセス2世で勝利する。
Itsatrap.jpg サトラップのトラップダレイオス1世で勝利する。
ThoughtfulTelemachus.jpg 思慮深きテーレマコス難易度「皇子」で勝利する。
OdysseustheGreatTactician.jpg 偉大なる戦術家オデュッセウス難易度「国王」で勝利する。
Far-ShootingApollo.jpg 遠矢射るアポロン難易度「皇帝」で勝利する。★★
Bright-EyedAthena.jpg 輝く瞳を持つアテナ難易度「不死」で勝利する。★★★
All-AchievingZeus.jpg 全能なるゼウス難易度「創造主」で勝利する。★★★★★
Wonderwall.jpg ワンダーウォール1つの都市に遺産を3つ建設する。
ReverseEngineer.jpg リバース・エンジニアリングゲームを一周する間に合計3つの遺産を都市の奪取により獲得する。★★★
KnowThyEnemy.jpg 敵を知れゲームを一周する間に神託を2回受ける。★★

新遺産とシナリオ「太古の遺産」に関する実績。
詳しくは攻略及びプレイレポのページ参照。

ユピテル」はBNW環境下で相手にモンテスマやシャカを選択すると社会制度とともに優先して建設しようとするので楽。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • モンゴルシナリオは無理ゲーですか? -- 2014-04-15 (火) 23:13:09
  • アッピア街道のアイコンが変なんですが私だけ?再インスコしても治らない -- 2014-06-15 (日) 01:01:45
  • 私もアッピア街道のアイコンがバグってます -- 2014-06-26 (木) 23:31:44
  • 偉人を消費したことがないのに「黄金の輝きに眠れ」が解除されてる・・・ -- 2014-08-20 (水) 23:14:57
  • BNWでは自由の実績を解除できないことを追記。かなり焦ったので…。 -- 2015-01-27 (火) 00:46:02
  • BNWのままでも「自由」「秩序」「独裁政治」が解除できました。ただし通常プレイではなく、シナリオ「太古の遺産」にて解除成功。他のシナリオでもできるかも。 -- 2015-02-15 (日) 19:52:34
  • シナリオは基本的に当時のパックに準拠しますよ(モンゴルや太古遺産は無印、ルネサンスや曇り空はGaK) -- 2015-02-17 (火) 02:17:38
  • 実績って何処で確認すんの? -- 2015-03-14 (土) 17:29:02
  • 「我こそは将軍」(ほか)の進行状況はドキュメントのCiv5フォルダにある実績ログから確認できるぞ -- 2015-07-12 (日) 10:10:11
  • TOTAL_WINS = 46でも鋼鉄の将軍が取れたし、複数PCでやってたり、アンインスコしてたりすると、数が合わない可能性はあるので注意 -- 2015-09-08 (火) 09:18:04
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Last-modified: 2016-01-01 18:34