Top / プレイレポ / Civ5 / 【脇目もくれず】きっとある光の都【文化勝利狙い】  最終更新日: 2015-03-30 01:54

プレイレポ/Civ5/【脇目もくれず】きっとある光の都【文化勝利狙い】

初めに

今回初投稿となります、拙いレポですがどうぞよろしく。

UnemployedCitizen.png「おっすオラニート、よろしくな!愛嬌こめてニートンとでも呼んでくれ。」
Citizen.png「はいはいよろしくよろしく…で、今回のレポはいったいなんなんだい?」
UnemployedCitizen.pngまぁこいつを見てくれよ

お題:「普通の文化勝利のレポとか上げてもらえないでしょうか。BNWで美学や探検を取るようなレポが一つも無いんです・・・」

Citizen.png「ふむ…で?」
UnemployedCitizen.png何の独創性もない平凡なプレイヤーの普通のレポでも需要があるってことさ!
Citizen.png「もうベテランのKAZAMA氏がリクエスト応えてレポ上げただろうが。」
UnemployedCitizen.png「まぁ今回はKAZAMA氏のとは違ってモロ文化勝利向けのフランスでいこうと思うよ。」
Citizen.png「それもKAZAMA氏がフランスの文明特性変わった時にプレイレポ上げたじゃん。」
UnemployedCitizen.png「あのレポはフランスなら『文化勝利狙ってなくても文化勝利いけちゃう』、っていうレポだったじゃん?」

UnemployedCitizen.png「だから今度は『最初からガチで狙いに行ったらどのくらい強いのか』、ってのをレポってみようと思います。」

UnemployedCitizen.png「あと文化の力を見せつけてやるので文化勝利(物理)は無しの方向でいきます。」

文明選択

France.pngフランス

  • 指導者:ナポレオン・ボナパルトNapoleon.png
  • 指導者特性:「光の都」
    • 博物館と世界遺産のテーマ化ボーナスが、首都では2倍になる。

  • ユニークユニット
    ユニット名コストタイプ戦闘力射程移動力必要資源能力元ユニット時代
    Musketeer.png銃士隊[production]150火器[strength]282マスケット兵ルネサンス
  • ユニーク地形改善
    地形改善名効果建設条件技術
    Chateau.pngシャトー[gold]+1、[culture]+2
    「飛行機」を研究するとさらに[gold]+2、[culture]+1
    防御ボーナス[strength]+50%
    高級資源の隣
    他のシャトーが隣接していない
    騎士道

あんまり文化勝利を狙ったことがなかったり、他の文明使ってるとイマイチ実感わかないテーマ化ボーナス2倍。
余所の文明でもテキトーにインターネットまでとって時間かけちゃえばクリアできる文化勝利ですが、
今回は美学&文明特性の首都テーマ化ボーナス2倍を使って一気にクリアを目指します。

設定

レポート名難易度マップタイプマップサイズ文明数都市国家ゲームスピードverその他設定
【脇目もくれず】きっとある光の都【文化勝利狙い】皇帝パンゲア普通816普通1.0.3.279+BNW他文明は全員ランダム・詳細設定は全てデフォルト・DLC全使用

世界遺産

古代

世界遺産ハンマー建設条件効果偉人ポイント解禁技術備考
ストーンヘンジ
(Stonehenge)
Stonehenge.png
[production]185[faith]+5大技術者:[great_people]+1
ピラミッド
(The Pyramids)
ThePyramids.png
[production]185解放を採用労働者の改善速度+25%
労働者を無償で2体獲得
[culture]+1
大技術者:[great_people]+1石工術
アルテミス神殿
(The Temple of Artemis)
TheTempleofArtemis.png
[production]185全都市の[food]食糧+10%
遠隔ユニット生産時に[production]+15%
[culture]+1
大技術者:[great_people]+1弓術DLCで追加

大技術者ポイント獲得のためにこれらのうち2つ。
片方は創始のためにストーンヘンジで固定。

古典

アポロ神殿
(The Oracle)
TheOracle.png
[production]250社会制度を無償で1つ獲得
[culture]+3
大科学者:[great_people]+1哲学
空中庭園
(The Hanging Gardens)
TheHangingGardens.png
[production]250伝統を採用建設した都市に無償の庭園
[food]+6
[culture]+1
数学

大技術者ポイントを早いうちに加速するため無償の庭園が得られる空中庭園、
無償の社会制度がおいしいのでできればとりたいアポロ神殿の2つ。

中世

ボロブドゥール
(Borobudur)
Borobudur.png
[production]300聖都無償の伝道師が3体出現する
[faith]+5
神学BNWで追加

宗教ポイント確保のためできればゲット。

ルネサンス時代

ルネサンス以降は文化勝利向けの遺産できるかぎりとっていきましょう。

目次

コメント等

ご意見・ご感想等あればどうぞ〜

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 低難易度のレポは参考になるからありがたい -- 2015-03-29 (日) 23:21:25
  • タイトルでサモナイ2を思い出したわ -- 2015-03-30 (月) 06:56:10
    • 指導者特性の名前見てこれしかないと思ったのデス -- ニートン? 2015-03-31 (火) 00:57:29
  • 今度は誰かブラジルで文化勝利プレイとかどうですかねえ -- 2015-03-30 (月) 09:58:35
    • やろうかと思ってますがジャングル立地マジ嫌い、序盤グダるせいで良いプレイが見つからない… -- ニートン? 2015-04-04 (土) 01:21:44
  • そういや基本ランダム文明でやっているけど新フランスで文化勝利今まで一度も狙ったこと無いな… -- KAZAMA? 2015-03-31 (火) 00:08:31
    • いつもレポ見させてもらってます。文化勝利系遺産建てられればルネあたりからまとまった観光出して早期に観光値蓄積開始できるのでなかなか強力でした。 -- 2015-03-31 (火) 00:59:22
      • 名前忘れてた -- ニートン? 2015-03-31 (火) 00:59:47
  • このレポを参考して初めて文化勝利できました。大陸マップでルネサンスの遺産に夢中になり、キャラベルがなかなか出せず、最後は武力行使してしまいました。普段のプレイでは観光を捨てているので、観光値4桁はとても新鮮でした。 -- 2015-04-23 (木) 02:04:05
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