Top / データ / 建造物 / 太古  最終更新日: 2016-01-01 02:11

太古 / Ancient

建造物購入生産維持費建設条件効果解禁技術
Monument.pngモニュメント
Monument
[gold]280[production]40[gold]1-[culture]+2-
Stele.pngステッレ
Stele

(エチオピアUB)
[culture]+2 [faith]+2
Shrine.png神殿
Shrine
[gold]250[production]40[gold]1-[faith]+1陶器
Pyramid.pngマヤピラミッド
Pyramid

(マヤUB)
[faith]+2 [research]+2
Granary.png穀物庫
Granary
[gold]340[production]60[gold]1-[food]+2
[wheat]バナナ[deer]タイルに[food]+1
国内交易路で食糧産出が可能
陶器
Library.png図書館
Library
[gold]400[production]75[gold]1-都市の人口2毎に[research]+1筆記
RoyalLibrary.png王立図書館
Royal Library

(アッシリアUB)
都市の人口2毎に[research]+1
傑作書物スロット:傑作書物
生産ユニットに経験値+10
(傑作収録が必要)
PaperMaker.png製紙工場
Paper Maker

(中国UB)
なし都市の人口2毎に[research]+1
[gold]+2
Circus.pngサーカス
Circus
[gold]400[production]75-[horses][ivory]の改善[happiness]+2トラップ
WaterMill.png水車小屋
Warter Mill
[gold]400[production]75[gold]2河川に隣接[food]+2 [production]+1車輪
FloatingGardens.png水上庭園
Floating Gardens

(アステカUB)
[gold]1淡水源に隣接[food]+2 [production]+1
都市に[food]+15%
湖タイルに[food]+2
Barracks.png兵舎
Barracks
[gold]400[production]75[gold]1-生産ユニットに経験値+15青銅器
Krepost.pngクレポスト
Krepost

(ロシアUB)
生産ユニットに経験値+15
文化圏拡張に必要な[culture]-25%
都市圏領土購入コスト[gold]-25%
Ikanda.pngイカンダ
Ikanda

(ズールー族UB)
生産ユニットに経験値+15
火薬以前の白兵ユニットに固有のレベルアップ
Walls.png防壁
Walls
[gold]400[production]75--都市の[strength]+5
都市のHP+50
石工術
WallsofBabylon.pngバビロンの城壁
Walls of Babylon

(バビロニアUB)
[gold]360[production]65都市の[strength]+6
都市のHP+100
StoneWorks.png石工所
Stone Works
[gold]320[production]75[gold]1[stone][marble]の改善
平原でない
[happiness]+1
[production]+1
[stone][marble]タイルに[production]+1

二次情報

建造物建造加速出力強化無償獲得
モニュメント制度+50%(美学-文化的拠点思想[happiness]+2(秩序Lv1-社会主義リアリズム制度伝統-法治主義*1
思想+100%(秩序Lv1-社会主義リアリズム
神殿制度+100%(敬虔)制度[faith]+1(敬虔-宗教の組織化
宗教[culture]+1(パンテオン-祖霊崇拝
[happiness]+1(信徒-苦行・信徒3人が必要)
[food]+1(信徒-この世界に糧を
図書館制度[gold]+1(合理主義-主権建物太古-アレクサンドリア図書館
水車小屋思想[happiness]+1(自由Lv2-都市化
兵舎制度+50%(名誉-軍隊の常備思想[happiness]+2(独裁政治Lv2-軍事主義
防壁建物古典-万里の長城



*1 最初の4都市・詳細はこちら

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Last-modified: 2016-01-01 02:11